La peur et la violence comme méthode de formation/éducation via TIC et jeux “sérieux”

L’arrivée en force des serious games posent de nombreuses questions notamment à propos des idéologies qu’is servent et qui du coup les joueurs doivent servir.

Je commence là une thématique autour des serious game : Et ça avec cet article Florence Meichel que nous allons commencé.

Pour l’occasion je serais tenté de les rebaptiser severious game !

via Education 2.0 – Learning 2.0 Tools: La peur et la violence comme méthode de formation/éducation via TIC et jeux “sérieux”.

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