Tag Archives: jeu video

Psychologik: Les Nouvelles Addictions

Un très bon cas d’école de la réception de l’ironie sur internet ;) Dans ce texte avec beaucoup d’habileté, l’auteur montre comment l’argumentation alarmiste contre les mondes numériques peut tout aussi bien être tenue pour l’IRL (in real life)

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Aujourd’hui sur le Divan #01 Kratos de God of War | Vu du divan

Lucie notre psy gameuse nationale qui nous donne une lecture psychanalytique des personnages de jeux vidéos, nous présente cette fois-ci, un adolescent torturé et incompris : Kratos du jeu God Of War. Pour éclairer l’impact de ce personnage en nous, l’auteur nous propose deux axes principales de lecture : Le Moi-Peau (D. Anzieu) et l’Adolescence. Bonne lecture.

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le Divan #00 Isaac de Dead Space

Lucie et psychologue et gameuse (oui que des qualités) : elle a décidé de nous parler de jeux vidéos depuis sa lecture de psychologue. Le premier patient à passer sur son divan imaginaire est Isaac du jeu Dead Space sur Xbox 360.

A la lecture de l’article et des commentaires ce jeu semble créer un sentiment de malaise très particulier car l’on décide tout de même d’y revenir et d’y rejouer. Pourquoi donc ? Qu’est-ce qui se passe ? Pour le savoir lisez donc l’article.

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Je vous conseille de lire d’abord la première partie : la salle d’attente : http://www.vududivan.fr/2009/10/aujourdhui-sur-le-divan-00-isaac-de-dead-space/

Apocalypse | Psy et Geek ;-)

Pourquoi les jeux vidéos mettant en scène les champs sanglant de la seconde guerre mondiale ont autant de succès. Ce n’est pas simplement pour assouvir ses pulsions agressives. C’est encore moins un irrespect de la mémoire de nos père, au contraire, il  y a ce quelque chose qui n’a pas pu se dire, au frontière de l’impensable et de l’indicible, dont le jeu est un travail, ce travail de mémoire, pas, certes, des faits mais de bien autre chose … Tout humain aura toujours à faire avec ce qui le précède et ceci en des espaces des plus étonnants.

Un texte de Yann Leroux poignant et intelligent que je vous invite à lire.

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Psychologik: L’enfant a la console

Ou encore la console portable comme Fort/Da…

Dans cet article Yann Leroux part d’un fait loin d’être inhabituel : les enfants qui amènent avec eux leurs consoles portables lorqu’ils vont voir le psychothérapeute. La lecture qu’il en fait est franchement intéressante car inclus dans ce que le patient adresse à son “psy” et de ce que ce dernier en entend.

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La médiatisation des problématiques de la violence et de l’addiction aux jeux vidéo

Violence et addiction sont les thèmes récurrents des traitements médiatiques, à l’instar du journal télévisé de France 2 du 29 avril qui, lors de la sortie mondiale du premier produit culturel mondial de 2008 (1), Grand Theft Auto IV (Rockstar, 2008)

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Critique de la notion d’addiction au jeu vidéo

La notion d’addiction aux jeux vidéo se construit à partir des éléments suivants: une réalité clinique, la méconnaissance de l’objet jeu vidéo, la mutation de la psychiatrie moderne, une ambiguïté terminologique et la gestion thérapeutique captée par l’addictologie.

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Le jeu vidéo comme support d’une relation thérapeutique

Les psychothérapeutes utilisent de plus en plus la matière numérique comme support thérapeutique. Le texte rend donne quelques jalons de cette évolution ainsi qu’une utilisation possible du jeu vidéo comme médiation thérapeutique en s’appuyant sur d’un travail psychothérapeutique mené au Centre Médico Psycho Pédagogique de Périgueux avec le jeu vidéo Ico

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